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《黑神话:悟空》全球媒体狂赞,华丽游戏体验评分一览 黑神话悟空手机能玩吗

自2020年《黑神话:悟空》首次亮相以来,这款游戏以其令人赞叹的视觉效果和电影化的场景吸引了众多玩家的目光。经过四年的紧锣密鼓的宣传和期待,游戏科学终于解禁了评测,结果似乎让人满意。

让我们来看一下国外媒体对《黑神话:悟空》的评分反馈:

“这可能是我玩过的最快乐的动作RPG”

PC GAMER:87/100

PC GAMER的Tyler Colp指出,《黑神话:悟空》凭借其华丽的法术战斗和活力四射的《西游记》角色阵容成功克服了技术性挑战。其他评测员也对此表示赞同,称赞游戏通过电影般的Boss战和美丽的风景营造了精彩的旅程,尽管在此过程中有一些小疏漏。

“偶尔会令人感到沮丧,但整体来看是一款扎实的RPG”

GamesRadar:4/5

GamesRadar的Austin Wood提到,尽管《黑神话:悟空》常常被拿来与《黑暗之魂》系列进行比较,但现代《战神》系列实际上更适合作为这款中国ARPG的参考。在称赞游戏的世界观时,Wood也指出了关卡设计上偶尔出现的问题,但他依然认为,悟空“在Boss战中展现了最佳状态”,这些Boss战更是“真正的视觉盛宴”。

“最佳Boss战展现出芭蕾舞般的优雅”

GameSpot:8/10

GameSpot的Richard Wakeling与GamesRadar的Wood不谋而合,称《黑神话:悟空》的Boss战是游戏体验中的亮点。他提到:“这些胜利的Boss战和快节奏的战斗让中间乏味的时刻变得不再重要。”尽管Wakeling认为游戏在战斗之外的关卡设计和敌人数量上略显单调,但这些缺陷相比于那些精彩的战斗显得微不足道。

“对东亚经典神话的激动人心重新阐释”

Siliconera:8/10

在Siliconera的评测中,Kazuma Hashimoto高度赞扬了《黑神话:悟空》在重现《西游记》故事时所付出的努力,包括融入传统中国美学和可解锁的书法插图。虽然游戏存在一些帧率波动和卡顿,但Hashimoto认为,悟空的战斗系统挑战玩家充分利用所有可用工具,令他感到满意。

“游戏科学成功实现了一项伟大的成就”

Polygon:未评分

Jason Rodriguez在Polygon上表示,《黑神话:悟空》是对《西游记》的深刻而富有情感的重新想象,称其故事“如精美织锦般编织”,蕴含丰富的文化传统,展现了美丽的意象、引人入胜的支线活动以及出色的敌人设计。

“我简直不敢相信它与预告片中的画面如此一致”

Rock Paper Shotgun:未评分

Rock Paper Shotgun的Ed Thorn认为,《黑神话:悟空》的最大成就是它成功地呈现了所有引人入胜的预告片中的特质。“我已经很久没有玩过这么令人震撼的游戏了。”Thorn对其华丽的视觉效果和流畅的战斗系统表示赞赏。

“我认为这是我见过的最华丽的游戏之一”

IGN:8/10

IGN的Mitchell Saltzman和其他评测员一样,指出了一些严重的技术问题,包括游戏崩溃、音频异常以及某个Boss战将他送入几何结构的情况。Saltzman强调,游戏的“优点超越了缺陷”,这要归功于其“快速反应的游戏玩法”和令人愉悦的视觉体验。